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[바이널 X] 웨어러블 디바이스의 모든 것 - ② Smart Glasses / Heads-up Display / Medical Device 제품조사
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9월 15일
[바이널 X] GUI 디자이너가 알아야 할 GUI 가이드라인 문서 작업의 기본 원칙
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9월 12일
[바이널 X] IoT(사물인터넷)의 미래: 제 1회 커넥티드 월드 2014
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9월 5일
[바이널 X] Goodbye Summer, Hello Autumn!
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9월 4일
[바이널 X] 웨어러블 디바이스의 모든 것 - ① Smart Watches / Fitness Trackers 제품조사
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9월 2일
[바이널 X] 바이널엑스 2014 수시 채용 공고
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9월 2일
[바이널 X] 거리에서 만난 디자인 – 타이포그래피 ① 간판의 타이포그래피
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8월 27일
[바이널 X] UX 디자이너들의 필수 용어 사전: Interaction Design (IxD, 인터랙션 디자인)
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8월 22일
[바이널 X / VINGO툴킷⑥] 3장. 서비스디자인 사례: VINGO를 활용한 서비스디자인 프로젝트 소개 2. 웅진코웨이
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8월 20일
[바이널 X] 모바일 GUI 컴포넌트(Component)란? - 모바일 컴포넌트 A to Z ④ Temporary views
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8월 14일
[바이널 X / VINGO툴킷⑤] 3장. 서비스디자인 사례: VINGO를 활용한 서비스디자인 프로젝트 소개 2. 웅진코웨이
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8월 13일
[바이널 X] Android L vs Android KitKat
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8월 11일
[바이널 X] UX 디자이너들의 필수 용어 사전: MMI / HMI (Man Machine Interface, Human Machine Interface)
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8월 8일
[바이널 X] WWDC14 - OS X 요세미티 & 스위프트 리뷰
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8월 6일
[바이널 X] Google I/O 2014 - 구글 제국의 확장
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8월 4일
[바이널 X] 운영체제의 창으로 보는 GUI의 변천사 : GUI는 현실 세계를 동경한다
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8월 1일
[바이널 X] 2014 시민 서비스디자인 워크숍 후기 서울 시민들의 서비스디자인 현장 - ② 중간발표
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7월 30일
[바이널 X] UX 디자이너들의 필수 용어 사전: Information Architecture (IA / 정보 아키텍처)
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7월 28일
[바이널 X]모바일 GUI 컴포넌트(Component)란? - 모바일 컴포넌트 A to Z ③ Controls
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7월 25일
[바이널 X] 아마존 파이어폰이 보여준 유통과 IT시장의 관계
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7월 21일
[바이널 X] 애플-삼성 소송을 통해 알아보는 'UX 디자이너가 알아야할 특허지식 ABC'-3장. 디자인 프로젝트와 지식재산권, 실무 가이드라인
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7월 18일
[바이널 X] UX 디자이너들의 필수 용어 사전: Accessibility (접근성)
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7월 16일
[바이널 X] 구글의 새로운 디자인 가이드, 매터리얼 디자인 (Material Design)
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7월 14일
[바이널 X / VINGO툴킷⑤] 3장. 서비스디자인 사례: VINGO를 활용한 서비스디자인 프로젝트 소개 1. 튼튼영어
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7월 9일
[바이널 X] UX 디자이너들의 필수 용어 사전: Usability (유저빌리티/사용성)
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7월 7일
[바이널 X] 바이널엑스 2014 하반기 채용 공고
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7월 7일
[바이널 X] 2014 시민 서비스디자인 워크숍 후기 서울 시민들의 서비스디자인 현장 - ① 오리엔테이션
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7월 4일
[바이널 X] 청담동 디자이너의 일상, 편집샵 쇼핑
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7월 2일
[바이널 X] IDEO 창업자 '켈리 형제'가 말하는 창의성을 기르는 방법
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6월 30일
[바이널 X] 모바일 접근성 (Mobile Accessibility) - 모바일 소외계층의 권리 찾기
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6월 27일
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